拥有电子游戏开发学士学位,创造新世界
学会适应并精通互动故事技巧、游戏设计和音频.
了解游戏创造过程的每个阶段:构建概念, prototyping, narrative design, asset creation, testing and release. 你将精通互动叙事技巧, game design and game audio, 你将学习战略性的软件平台. 但同样重要的是,你将学会如何思考和适应.
为什么要在St获得电子游戏开发学位. Edwards?
欢迎来到全国第三大电子游戏开发中心. 视频游戏开发专业. 爱德华家的地理位置优越,可以在奥斯汀游戏大会之类的活动中建立人脉和做志愿者 Classic Game Fest.
把你的学习带到课堂之外
“遇见创客”系列将有成就的行业资深人士带到校园. 向像程序员一样的演讲者学习,并与他们建立联系, game designers, board game creators, 漫画作家和DC漫画公司的专业人士, SXSW Gaming, Worldwalker Games和Team Dogpit. 电子游戏开发专业的学生最近在诺基亚实习, McAfee, HealthStart Foundation, 人类成就博物馆和我们关心保险.
Showcase your work at Game Fairs
在每个学期结束时展示你的作品,并在游戏博览会上看到别人玩你的游戏. 这个学生展示聚集了所有视频游戏开发的学生在游戏实验室聚会. 邀请你的朋友和家人一起玩游戏, offer feedback, 花点时间测试一下你同学的作品.
Explore the world
在我们位于苏格兰邓迪的合作学校阿伯泰大学学习一个学期. 阿伯泰大学是世界上最早开设游戏开发课程的大学之一, 提供北欧最好的游戏项目之一.
Become a game changer
帮助一个社区组织设计和开发一个教育游戏来推进它的使命. 电子游戏开发专业的学生参与了平板游戏《365比分网电竞》的开发, 由奥斯汀HealthStart基金会制作, 什么能帮助孩子养成健康的习惯.
Reap the Rewards of Austin
奥斯汀是小型独立开发者和暴雪娱乐等全球竞争对手的大本营, Electronic Arts, BioWare, Cloud Imperium Games, Daybreak Game Company, NCSoft, ZeniMax/Bethesda, Kabam, Wargaming,net, Retro Studios, Devolver Digital and Aspyr Media.
What do our graduates do?
电子游戏开发专业的学生可以从事各种各样的职业. Edward's. Here is a sample:
- Bungie, Inc .的制作协调员.
- 动视的嵌入式软件工程师
- Game engineer at Schell Games
- Zynga高级业务运营协调员
- Epic Systems corporation PLC软件开发员
- 艺电的副制作人
- QA tester at Aspyr Media
探索电子游戏开发学士学位的细节
Degree Requirements
Major Requirements: The B.A. 电子游戏开发需要56个小时的专业课程, 包括计算基础课程吗, digital media, visual studies, and game development.
General Education Requirements: 除了主修课程和选修课外,该学位还要求学生在四年内完成大约40小时的通识教育课程.
- 查看并下载完整的学位计划 电子游戏开发专业(PDF).
以下是学生在这个专业学习的一些课程:
- Interactive Storytelling – 本次研讨会对比了传统的故事叙述与互动叙事的特殊挑战. 培养学生制作互动叙事的能力,并探索视频游戏中可用的讲故事技巧.
- Game Design Studio I – Designed as a portfolio course, 本课程探讨了2D空间的游戏玩法,并通过使用声音游戏设计工具和方法创建互动项目,让学生有机会扩大他们的游戏设计组合.
- Introduction to Game Audio – 本课程将使学生对用于记录和产生声音效果的音频和声音设计技术的物理有扎实的理解, ambient tracks, and dialog for video games.
Skills You Will Gain
完成表演课程后,你就可以…
- 自信地创作互动叙事;
- 通过使用合理的游戏设计工具和方法创造互动项目来扩展你的游戏设计组合;
- 理解音频的物理原理;
- 适应新技术和消费者需求;
- 执行声音设计技术,用于记录和产生声音效果, 电子游戏的环境音轨和对话.